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Maj Warlords of Draenor

 
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Noritakaa
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MessagePosté le: Jeu 21 Aoû - 16:55 (2014)    Sujet du message: Maj Warlords of Draenor Répondre en citant

Sur le pied de guerre : la Horde de Fer donne un coup de semonce dans les évènements précédant l’extension   

  

  

  

  
Préparez-vous à un premier accrochage avec la Horde de Fer… et veillez à vous préparer en conséquence. Au cours des prochaines semaines, nous allons tester une mise à jour pré-extension dans laquelle les joueurs seront au seuil d’un grand danger : la Horde de Fer commencera à établir une tête de pont en Azeroth, premier acte d’une tentative d’invasion imminente.  

  
Dans le cadre de cette mise à jour, les joueurs rencontreront de nouveaux adversaires redoutables et auront la primeur de toute une série de modifications apportées au jeu. Outre les changements concernant les compétences et techniques de chaque classe, elle inclura des fonctionnalités radicalement nouvelles telles que le Siège d’Orgrimmar en mode mythique à 20 joueurs, ainsi que des ajustements touchant certains systèmes, dont la pondération des caractéristiques et les rendements décroissants sur le contrôle des foules. Vous l’avez compris, le prochain chapitre de la saga World of Warcraft arrive à grands pas, et il est armé jusqu’aux dents.  

  

  
Des évènements marqués par l’infamie  

  
La Porte des ténèbres dressée dans les terres Foudroyées a pris la couleur du sang. Des centaines d’orcs bizarroïdes et violents déferlent sur Azeroth, tuant tout ce qu’ils trouvent sur leur chemin. Rempart-du-Néant et le fort Okril’lon sont déjà tombés et aussi vite que l’Alliance et la Horde aient pu envoyer des renforts en première ligne, elles n’ont pas été assez rapides. L’invasion de la Horde de Fer est déjà en marche.  

  
En cette heure funeste, le roi Varian et le chef de guerre Vol’jin ont appelé leurs plus grands champions à rejoindre le front des terres Foudroyées et à faire l’impossible pour arrêter la Horde de Fer… avant qu’elle n’écrase le reste d’Azeroth.  

  
À la nouvelle de cette attaque-surprise, les joueurs se précipitent dans les terres Foudroyées pour constater la barbarie de cette invasion. Après avoir assisté à la chute d’un général de la Horde de Fer de haut rang du nom de Gar’mak Tournelame, vous allez témoigner de ce que vous avez vu dans les terres Foudroyées auprès du roi Varian ou du chef de guerre Vol’jin. Mais pour l’un comme pour l’autre, il ne fait aucun doute que cette salve n’est que le coup de semonce d’un conflit qui s’annonce d’envergure, et que la seule manière d’en sortir victorieux sera de monter au créneau face à la Horde de Fer… en franchissant la Porte des ténèbres jusque sur Draenor.  

  

  
L’infiltration du pic Rochenoire  

  
Un détachement avancé de soldats de la Horde de Fer a surgi des terres Foudroyées et a progressé jusqu’au mont Rochenoire, où il a trouvé un refuge et des fournitures au sommet du pic du même nom. Il n’y a pas à tergiverser : l’Alliance et la Horde doivent prendre ce problème à bras-le-corps et broyer cette incursion dans l’œuf.  

  
Accessible aux personnages de niveau 90 pour un temps limité, cette version du sommet du pic Rochenoire à 5 joueurs spécialement rééditée plante le décor pour la contre-attaque imminente face à la Horde de Fer. Dans ce donjon, vous affronterez le tord-minerai Gor’ashan, Kyrak et le commandant Tharbek et vous porterez le premier coup à l’ennemi tout en affûtant les techniques (et les armes) dont vous aurez grand besoin pour survivre dans un monde hostile et inconnu.  

  
Draenor n’attend plus que vous.  

  

  


 

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MessagePosté le: Jeu 21 Aoû - 16:55 (2014)    Sujet du message: Publicité

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